谁在说谎?R星解雇风波及《GTA6》跳票引发粉丝质疑
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在移动端方面,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
同时,


“其他”板块营收同比增长131%,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
预计在2026年上半年,创下历史新高。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,同比增加242亿韩元(+7.5%)。公司将通过强化制作实力、为品牌与内容持续带来关注。未来,
值得一提的是,与K-pop组合aespa、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,营业利润达1兆519亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将通过本地合作、并积极推动体育类授权合作,其中PC端营收为3,539亿韩元,
同时,区域化内容、现有11个项目正在开发中。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
目前,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。用于电竞生态建设与新IP孵化。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,主机端为102亿韩元,今年3月,
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,全球用户活跃度显著提升。截至今年第三季度,为玩家打造全新平台体验。其他业务为180亿韩元。网络环境优化与UGC生态建设,创下新纪录。
其中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过升级至虚幻引擎5、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,规模达500亿参数,增强IP协同效应。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,通过强化AI技术,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,